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Eventos & Desafios

Arena de Eventos

De hora em hora, um dos quatro mini-eventos da Arena é sorteado e abre um portal na praça de eventos. Você entra, disputa rodadas de eliminação sem usar magia e, se for o último sobrevivente, ganha experiência.

Como acessar

Não precisa de NPC nem comando. A cada hora cheia um evento é sorteado automaticamente. Fique atento ao aviso (5 minutos antes) que diz qual evento vai rolar e em qual direção da praça de eventos ele fica. Quando o evento abre, um portal aparece na praça e fica aberto por 1 minuto — pise nele para entrar e disputar.

·Como funciona

A cada hora cheia o servidor sorteia UM dos quatro eventos da Arena. Os avisos ajudam você a se preparar: 5 minutos antes, o servidor anuncia qual evento vai rolar e em que direção da praça de eventos (norte, sul ou leste); 2 minutos antes, um lembrete final.

Quando dá a hora certa, um portal se abre na praça e fica disponível por 1 minuto. Basta pisar nele para ser levado à sala do evento. Passado esse minuto, o portal fecha, a sala é lacrada e a lista de participantes é fechada — quem não entrou a tempo fica de fora. Cerca de 15 segundos depois, as mecânicas começam e vão eliminando gente rodada após rodada até sobrar um único vencedor.

Dentro da arena não funciona nenhuma magia: buffs são removidos e a velocidade extra (correr) é cortada o tempo todo, para que ninguém leve vantagem. É todo mundo no mesmo pé de igualdade.

·Os quatro eventos

Dança das Cadeiras (ao norte da praça): a cada rodada surgem cadeiras — cerca de uma para cada dois jogadores. Você tem 15 segundos para subir em uma. Quem não conseguir cadeira é eliminado. A primeira pessoa a subir numa cadeira é a dona dela, então seja rápido. As rodadas se repetem com cada vez menos cadeiras até sobrar um.

Sala da Tortura (ao sul da praça): a cada rodada uma parte dos participantes é poupada e o resto é 'torturado' e eliminado. A primeira rodada é generosa (poupa a maioria), as seguintes cortam metade. É o evento mais dependente de sorte.

Fire ou Ice (ao norte da praça): a sala é dividida em dois lados — LAVA (oeste) e GELO (leste) — com um corredor mortal no meio. Você tem 12 segundos para escolher um lado. Um dos lados é sorteado como fatal e elimina quem estiver nele. Ficar parado no corredor do meio é eliminação na certa. Repete até sobrar um.

Insane Survivor (a leste da praça): 'O Carrasco' desperta e caça todo mundo. É pega-pega: se ele encostar em você, já era. Ele acelera a cada 5 segundos, ficando cada vez mais rápido até ser impossível fugir. O último sobrevivente vence.

·Recompensas

O vencedor de qualquer um dos quatro eventos ganha um bônus de experiência equivalente à METADE do que precisaria para subir um nível a partir do seu nível atual. Ou seja, quanto maior o seu nível, maior o valor bruto — é um prêmio bem interessante para quem está evoluindo.

Só de participar (estar dentro da sala quando as mecânicas começam) o servidor registra a sua participação e conta quantas vezes você já entrou. Perder não tem punição nenhuma: você é apenas teleportado de volta ao templo, sem perda de experiência ou itens. Por isso, sempre vale a pena tentar.

·Dicas

  • Fique de olho no aviso de 5 minutos: ele diz qual evento vem e onde (norte, sul ou leste da praça), dando tempo de chegar antes do portal abrir.
  • O portal fica aberto só por 1 minuto. Entre cedo — depois que ele fecha, a sala é lacrada e você não consegue mais participar.
  • Não conte com magia lá dentro: haste e buffs são anulados. A disputa é pura habilidade e reação.
  • Perder não custa nada (sem perda de XP nem itens), então participe sempre que puder — o prêmio de metade de um nível em experiência compensa.
  • No Insane Survivor o Carrasco fica mais rápido a cada 5 segundos; mantenha distância e circule pela sala em vez de se encurralar.

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