Boss de Raid · Nemesis · Reward Boss
Um colosso morto-vivo que prende, drena e esmaga. Cinco mecânicas de área giram sem parar — sobreviver é questão de posicionamento, não de tanque.
O Crusher bate corpo-a-corpo por 5.000–8.000 a cada 2s — e cada batida ainda arranca 2% da sua vida atual, ignorando o mana shield. Mas o perigo real são as cinco magias: uma delas dispara a cada poucos segundos.
Marca o alvo mais próximo (que não seja o atual) e, após um aviso de 3 segundos, prende ele e até 6 aliados num raio de 2 sqm ao chão por 5 segundos.
Drena 30% da vida máxima na hora + dano contínuo por 5s, e no fim explode num elemento aleatório (morte, energia, terra, fogo, vida ou físico) num quadrado 3×3.
Depois de 3 segundos, dispara um cone gigante na direção pra onde o boss está virado — cresce até 10 sqm de alcance e 19 de largura na ponta.
Quem for pego no cone perde 10% da vida máxima + dano extra por onda.
Marca 10 tiles aleatórios num raio de 6 sqm com um brilho vermelho. Depois de 5s grita CRUNNNNNCH!, e 2s depois espetos sobem nos tiles marcados.
Quem estiver em cima perde 99% da vida e da mana. Os espetos ficam armados por mais 5s — continuam matando quem pisar.
3 ondas de anéis de fogo se expandem a partir do boss — 7 anéis cada, um a cada meio segundo.
10.000 de dano de fogo no centro, caindo até 4.000 na borda (7 sqm de distância).
Um golpe único no alvo atual, disparado à distância. Metade do dano é morte, metade é fogo — resistências contam separadamente.
10.000 a 16.000 de uma só vez. Cooldown curto (~8s), então vem com frequência.
Quando a Prisão em Cadeia acaba, cada preso explode em um destes seis elementos, sorteado na hora. O elemento muda a cada vez — não dá pra prever qual resistência vai salvar você.
Um grupo bem posicionado derruba o Crusher sem grandes perdas. Os pilares:
A Prisão salta entre quem está a 2 sqm. Fiquem afastados uns dos outros.
O Cone Dreno vai só pra frente. Ataque pelas costas e reposicione no aviso.
Tiles marcados no Esmagar continuam letais depois de explodir. Não pise.
Ele é morto-vivo: recebe +15% de Holy. Paladinos e magias sagradas brilham aqui.
O Sudden Death dá 10–16k de burst a cada 8s. Cure antes de encher.
No "EXPLODE!", afaste-se do boss — o dano cai com a distância.
Como Reward Boss, dropa a recompensa direto na sua Reward Bag. Os destaques: