Progressão
Global Taint
O Global Taint é um sistema de dificuldade opcional e permanente com 10 níveis. Você decide o quão "corrompido" está o mundo: níveis mais altos dão mais experiência e chance de loot extra, mas em troca os monstros ficam muito mais perigosos e resistentes.
Como acessar
Fale com o NPC Lost Tainter. Use {unlock} para liberar o próximo nível, {switch} e depois \"level X\" para ativar/trocar (level 0 desliga), e {status} ou {levels} para ver os efeitos. O comando !bonus mostra seus bônus ativos e o escudo roxo ao lado do seu nome indica o nível atual.
·Como funciona
O Global Taint é uma corrupção que afeta praticamente TODO monstro do jogo — não existe caça 100% segura, só risco calculado. Você escolhe o quão fundo entra nessa escuridão, de nível 0 (nada) até nível 10 (máximo).
É um sistema de risco x recompensa. Cada nível ativo te dá bônus (mais XP e chance de loot extra), mas também empilha penalidades sobre você: os monstros passam a causar mais dano em você, recebem menos dano dos seus ataques e, nos níveis altos, ganham habilidades cruéis como se teleportar até você, drenar sua vida/mana e até regenerar toda a vida pouco antes de morrer.
Seu nível de taint é permanente (fica salvo no personagem) e aparece como um escudo roxo com o número do nível ao lado do seu nome. Você pode conferir seus bônus ativos a qualquer momento digitando o comando !bonus.
·Como desbloquear e trocar de nível
Tudo é feito com o NPC Lost Tainter (o Taintado Perdido). Diga {info} para ele explicar o sistema e {levels} para ver a tabela completa de todos os níveis.
Para progredir, diga {unlock}: ele libera o PRÓXIMO nível, um de cada vez, até o 10. Atualmente basta confirmar com o NPC para desbloquear (um sistema de custo/desafio para liberar os níveis está sendo finalizado).
Uma vez desbloqueado um nível, você pode trocar livremente entre 0 e o seu máximo liberado: diga {switch} e depois "level X" (por exemplo, "level 5"). Voltar para "level 0" desliga totalmente o taint. Ou seja, você nunca fica preso num nível difícil — dá para baixar a dificuldade quando quiser. Diga {status} para ver os bônus e penalidades do seu nível atual.
·Bônus e penalidades por nível
Os bônus (XP e loot) e as penalidades valem para qualquer monstro que você caçar. Valores por nível:
Nível 1: +10% XP | você recebe +15% de dano, causa -10% de dano Nível 2: +15% XP | +20% dano recebido, -10% dano causado Nível 3: +18% XP, +1% loot | +22% recebido, -15% causado Nível 4: +20% XP, +3% loot | +25% recebido, -18% causado — monstros começam a se teleportar (chance 10%) Nível 5: +22% XP, +5% loot | +30% recebido, -20% causado — teleporte 15%, regeneração 1% Nível 6: +25% XP, +8% loot | +32% recebido, -22% causado — teleporte 20%, regeneração 5% Nível 7: +28% XP, +12% loot | +36% recebido, -25% causado — teleporte 22%, regeneração 10%, dreno de HP/Mana começa Nível 8: +32% XP, +15% loot | +40% recebido, -28% causado — teleporte 23%, regeneração 15%, dreno maior Nível 9: +36% XP, +20% loot | +45% recebido, -30% causado — teleporte 25%, regeneração 17%, dreno alto Nível 10: +40% XP, +25% loot | +50% recebido, -32% causado — teleporte 27%, regeneração 20%, dreno máximo
O 'loot extra' é uma chance de rolar uma leva adicional de itens no corpo do monstro (o corpo mostra a marca 'global taint'). O 'causa menos dano' significa que os monstros afetados aguentam mais, então a caça fica mais lenta — pese isso contra a XP a mais.
·Os perigos dos níveis altos
Teleporte (a partir do nível 4): de vez em quando, durante o combate, um monstro pode se teletransportar direto até você — de preferência mirando quem está mais longe. É a forma do taint punir quem tenta caçar de longe ou fugir; ele te alcança do nada.
Regeneração / cura total (a partir do nível 5): quando um golpe seu iria matar o monstro, existe uma chance dele gritar e regenerar TODA a vida de volta, escapando da morte. No pior caso, isso pode acontecer no máximo uma vez a cada 30 segundos com o mesmo monstro. Guarde seus ataques mais fortes para o final da luta.
Dreno de HP/Mana (a partir do nível 7): enquanto você estiver em combate com um monstro afetado, a cada 10 segundos você perde uma parte da sua vida e mana máximas (de 10% no nível 7 até 25% no nível 10). Esse dreno nunca te mata sozinho — ele sempre deixa pelo menos 1 de vida — mas some rápido com a sua mana, então venha bem abastecido de poções.
·Dicas
- Você pode baixar o taint para 0 a qualquer momento com o Lost Tainter — desligue-o antes de encarar uma quest ou boss perigoso onde a XP extra não compensa.
- Como o taint reduz o dano que você causa, só suba de nível quando seu personagem já domina a caça com folga; senão você mata bem mais devagar e a XP a mais não vale a pena.
- No nível 5+ um monstro pode regenerar toda a vida bem na hora de morrer — segure seu maior burst para o golpe final e não deixe a vida dele 'voltar'.
- A partir do nível 7 o dreno de HP/Mana é constante em combate; leve poções extras, principalmente de mana. Ele não te mata sozinho (para em 1 de vida), mas te deixa vulnerável.
- Caçando de longe? Cuidado a partir do nível 4: os monstros podem se teleportar até você (mirando quem está mais distante) e te pegar de surpresa.